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C ヴルコドラク 最終更新日時 2018年12月30日 (日) 09時10分09秒 基本情報 名前 ヴルコドラク 種族 不死 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ ワーウルフ HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 40 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 北沢 力 対象称号 赤き夜に濡れる牙夜の王とそれを追う者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 モノアップA デッキ登録した自使い魔がすべて同じ種族のとき、自身の攻撃力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 40 自使い魔が2種族以上のとき 40 10 40 自使い魔がすべて同じ種族のとき 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.204(2018.10.31)にて、上方修正 モノアップA 攻撃力:+20→+35 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 不死:022/022EV 身長 2.1[meter] 体重 85[kg] 最高速度 3こすり半 野望 不老不死 昔の弱点 10から先は数えるのをやめた 今の弱点 放置 イラストレーター タナカケルビン フレーバーテキスト(通常カード裏面) もっと寄越しな もっともっと―― フレーバーテキスト(EVRカード裏面) もっとよこしな もっともっともっとおおお!……あれ? フレーバーテキスト(LoV4.net) そうさ、オレこそが真なる獣――。人間を越え、狼を越え、吸血鬼をも越えた、究極の存在――そうだ。貴様の言う通り、その分オレには弱点が多い。銀の弾丸はすこぶる痛ぇし、日光で灼け焦げる。流れる水も渡れなければ、十字架を見れば吐き気がするし、触れれば全身じんましんだ。ニンニクなんぞ食った日には決まって三日は起き上がれねぇ……しかも生まれ持っての敏感肌ときたもんだ!……だがな、それ故にオレは挑戦し、そしてやり遂げた。オレはその全てを克服した! いや、征服したのだ!!そうだ……日常的に致命傷に晒され続けたオレの肉体は、それでも生き続けようとするこの強靭な意思に従い、適応してみせたのだ!全ての苦痛を―――“快楽”へと変えることでなあああああああ!!見ろ! 日向に出て日光に晒されても……ああ……熱ひっ! こ、焦げ……あっ……あっあああ……はあああああああああん!!ぶはぁ……! そしてどうだ! 十字架を当てられようと……くあっ……痒っ! か、かかか……かいかいか……いいいい! 痒いいいいいいいいいいいん♡はぁ……はぁ……あ♡ ウッッ――と、この通り、気持ち良いだけでなんともないぞ?さぁ、打ってこい! オレを攻めたてろ! 貴様の全ての攻撃はオレの快楽に変わると知れ!! 避ける術などありはしない!! 今のオレはそっと触れられただけで“果てる”のだからなあああ!!どうした? 怖いか? 怖いだろうなあ!? 恐怖せよ! 戦慄せよ! 最(早)強(壮)と化したこのオレにいいい!オラぁ、かかってこい! どうしたああ! どうした…………ねぇ、どうしたの? 打ったりしないの? ほら、攻めたり……責めたりとかでもいいからさ……。何かしてくれないと……オレ……うぅ……。 + Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 不死:1-018 身長 2.1[meter] 体重 85[kg] 最高速度 強烈なやつなら一言で 新たに克服したもの 言葉責め その錬度 触れる間もない マイクィーン カーミラ イラストレーター 猫将軍 フレーバーテキスト(カード裏面) もっとだ……もっと来い! フレーバーテキスト(LoV4.net) 「――で、お前はなんだって? もう一回聞いてやるよ」人を越え、狼を越え、吸血鬼をも越えた、究極の存ざ――あふん❤「ふん、『貴族』であるボクたちを越えた? まったく汚らわしいね……ボクらの血族を名乗る異分子がいると聞いて来てみれば、こんな変態だったなんてさ」ぐ……変態だと……!? ふ……ふふははははは! なんとでも呼ぶがいい! このオレには言葉の刃すら通りはしない!! さぁ来い! 縛り上げられたオレは手も足も出んぞ! もっと責めたててみるがいい! その短剣の次はなんだ!? 鞭か!? 焼けた鉄棒か!? はぁはぁ……ぃぃ……オレはそんなものに屈したりはしないぞ! 早く持ってこい! 早く!!「なんでちょっと嬉しそうなのかわからないけれど、それ以上喋らないでくれるかな? 所詮お前は馬鹿みたいに舌を出して涎を垂らすだけの愚鈍な人狼だ。誇り高きヴァンパイアの名がその口にのぼることすらおぞましいよ」ぐ……愚鈍……っ! お……おぞまし……ぐっ!!「わずかでもヴァンパイアとしての血が通うならばとは思ってみたが……ふん、お前はボクよりも遥かに劣った雑種のようだ。お前なんかに同じ高貴な血が数滴でも流れていると思うだけで虫唾が走る」……雑種っ! 雑種と言ったか……!?「雑種で気に入らないなら汚物だね。家畜以下、それが垂れ流す糞にすら劣るんじゃないか? 今からお前にこの剣を通すことすら憚られるよ。けれど、もう十分だ。その臭い呼吸を止めてもらおうか……」んああ家畜以下の汚物ぅ……っ!? っ! く、臭っ……くぅっ!! もう我慢でき……ん……っ……はあああああああああああんっ❤!!「なっ!? 腕力だけでボクの戒めを解いただと!? まずい……! ボクとしたことが見誤った――」ううおおおおおおおおオレをっ!! 『下僕』にしてくださひぃぃぃぃっ!!「――のか……って、はい?」 ぅ……ぐっ……はぁはぁ……ふ……ふふふ……このオレを言葉だけで果てさせるとは……。その声音……言葉のキレ……貴様……いや、貴女様こそオレの探し求めたいた理想の『女王』! どうか……どうかオレにもっと鞭を! お言葉を……!「う……な、なんだ……寄るな! ここまでされてボクに忠誠を誓うとでもいうのか!?」誓う! 誓いまくる!! 誓わせてくださいませぃ!!!「…………なんなんだこいつ……もういいよ。興も削がれたし、見逃してやるから、どこへなりと消えなよ」違う。「……へ?」もっと心底侮蔑した目で、冷たくあしらってくれ。「…………」頼む。「……お前如きがボクに付いてくるつもりなのか? 卑しい豚ですらもう少し分別があるぞ、この豚にすら及ばない毛じらみが」はいいぃぃっ!! イクイクイクッ!! 着いて行きましゅうううううう セリフ一覧 + 通常版/Ver4.0、Ver4.1 通常版/Ver4.0、Ver4.1 召喚 この俺はオオカミにして人の生き血を吸あっはぁああああん! 通常攻撃 来い!もっと来い! タワー制圧 もっと寄越しな、もっともっともっォとくっふあ! ストーン破壊 こんな物か?こんな物じゃ足り…アァー!アッアッアッアッアッアッー… 死滅 イクッイクッイックゥゥーーーッ! アァゥ… サポート(Ver4.0) 牙を使ァァッぎゃふん! サポート(Ver4.1) あぁ~~ん❤ + EVR EVR 召喚 フフン 今日は豪快にイケそうだぜぇ 通常攻撃 もっと もっと強く当たってこい! タワー制圧 もっとよこしな もっともっともっとおおお!……あれ? ストーン破壊 こんな物か?こんな物じゃ……足りなぁぁーーーーい!! 死滅 あのーもしかしてぼく 灰になっちゃってたりしますかね? サポート イかないよぉ~ん! 考察 人狼と吸血鬼の両方の力を持つらしい、不死のアタッカー根本。大変地味だが。 不死単時、アビリティが発動しATK40とバニラ根本並の打点になる。(※バニラとは特殊能力なしを指す、カードゲーム用語) それでいてPSYは40をマークしており、マナ溜めはPSY10より2秒速い。 ライバルはボビー、あちらが毒ダメによって高DEFに対してやフリック時でもダメージを稼げるという利点があるのに対し、単純な基礎スペックや主(特に△)処理の能力はこちらが上。 △主に対してのダメージは50、○□主に対してのダメージは24となる ベドラム、D・ホワイト、佐々木小次郎などを不死単を要求するデッキでは十分候補に上がる根元使い魔。 混種で採用しても、各種族の多くのカードの下位互換になるので、混種で採用することは無いだろう。 キャラクター説明 LoV1やLoVRE 2から復帰。狼男にして吸血鬼となった男。 しかし、「中途半端」とネタにされたり肝の据わった老婆に狩られかけたりと散々な目に遭い続けている。 特殊技発動時の如何し難い叫びはLoVプレイヤー間で謎の人気を誇っており、杉田智和氏のネットラジオ「杉田智和のアニゲラ!ディドゥーーン」内でもよく使われていた。 Ver4.0のフレーバーにて何故彼が事あるごとに喘いだり叫んだりするかが判明。 人狼と吸血鬼の弱点を併せ持つ故に、それを受け入れるために全ての苦痛を許容できる存在……すなわち、変態のマゾヒストになる事を選んだため。 色々とアレだが、過去作でのあの叫びの内容は文字通りの意味であった。というか色んな意味でフレーバーがアウト。 Ver4.1では新たに言葉攻めへの耐性を得た。ありがとうございます! そして仕えるべき存在"マイクィーン"との邂逅を果たし服従する。尚当人は半ば呆れ果てて渋々従わせた模様 尚、マイクィーン側のフレーバー(Ver4.1)では相変わらずの変態っぷりだけど彼の勇姿が描かれている。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします “ウルゴドラク”ではなく“ヴルコドラク”ですね -- 名無しさん (2017-07-27 17 36 23) 4.1サポート あぁ~~~ん -- 名無しさん (2018-03-05 22 00 31) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 今作は仕様が異なるのか、フリック時にモノで上がっているぶんの威力が残らないため、3のようにフリックしつつマジシャン主の体力を大きく削ることができない。殴るならオフェンシブで。 -- 名無しさん (2017-08-06 08 32 06) 名前 コメント
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バハムートのDFFは、ワイバーンでいけるかと -- (名無しさん) 2008-08-09 14 32 16 神族対策を考えればガーゴイルは外せない。 オルトロスを(グレムリン+加速装置)に変えるのもアリ。 -- (名無しさん) 2008-08-09 17 44 27 現状でバハムートなんか役に立つのか…? マトモに考えりゃベルゼだと思うが。 つーか一々ランカーのデッキなんか載せてたらキリ無いぞ? -- (名無しさん) 2008-08-09 22 43 47 下の階級が適当に考えたデッキよりは参考になるだろ。 ランカーと言ったって上位10名くらいだろうし。 -- (名無しさん) 2008-08-10 03 55 10 ところでオルトロスがCになってますがRですよね -- (RAI) 2008-08-10 10 41 04 現状でバハムートなんか役に立つのか…? これが全国1位にいるんだぜ? -- (名無しさん) 2008-08-10 16 36 52 二位じゃね? 一位は愛染の逃げデッキだった気が。 -- (名無しさん) 2008-08-10 18 02 08 FANさんが一位だったり栄斗さんが一位だったり、 一位争い激しいですね。それはまぁいいとして。 バハムートがよわい!? 稼動初期よりは弱くなった感じはあるが それはプレイヤーの実力向上と、LV3撃属性レイピアーが強いからでしょ。 今もおでんと一緒に最強のカードであるのは事実ですよ。 バハがいるだけで亜人デッキや超獣デッキも緊張しますから。 まだ侮ってはいけませんよ。バハはまだ最強の一枚です。 -- (名無しさん) 2008-08-10 19 35 05 おでんが強いかどうかはさておいて、弱いけどさアイツ バハムートは弱いんじゃなく、柔らかいだけ。 そこをカバーするのはプレイヤーの腕。 弱いとかいってるやつは、自身の技量がないだけ。 技量のないやつが使ってるバハムートならいいカモだし、 技量があるやつが使えば、かなり厄介なやつになる。 わかりる? -- (名無しさん) 2008-08-11 20 12 01 どうにも勘違いしてらっしゃるプレイヤーが多い様なので言わせて頂やすが… バハが強えの弱えのなんて俺は一言も言ってないぞ。 あくまで「現状じゃベルゼの方が便利なんじゃねえの?」 って俺は言っただけなんだが。 -- (名無しさん) 2008-08-11 21 22 23 まあ、そういう風には取りづらい文章だったって話じゃね? -- (名無しさん) 2008-08-11 22 04 33 現状じゃベルゼの方が活躍する状況が多そうだけど、このデッキからバハムート抜くと亜人・超獣が詰むから入れてるんじゃないかな? 神族に弱点ガゴだけで(主人公は闇か雷か?)対抗できる腕、 バハムート一枚で亜人・超獣に対抗できる腕があるなら、どの相手にもバランス良く勝率稼げるデッキなんじゃない? 普通の人はバハ抜いてベルゼで神族強化した方が良さそうな気はするけどね… -- (名無しさん) 2008-08-11 23 16 12 数が少ないから超獣亜人に出会ったら土下座して、その分神に勝ちたいと思うなら蝿だろうけど、某ランカー曰く只でさえ扱いにくいデッキなんだからそういう勝てない相手を減らしたいと思うのは普通じゃね? それに今の環境では貴重な一人である程度めたれるカードだし。 大体使っているのが尋常じゃないハンドスキルの持ち主なんだよ? -- (名無しさん) 2008-08-11 23 30 27 尋常じゃないハンドスキルの持ち主しか使えないようなデッキを載せないで下さい -- (名無しさん) 2008-08-12 21 43 41 初心者はいちいち書き込まないでください -- (名無しさん) 2008-08-12 22 50 00 要は「神アンチならベルゼ、安定ならバハ」って事だろ? 一々ハンドスキルだの腕だの鼻に付く言動するからこうなるんだよ。 -- (名無しさん) 2008-08-12 23 01 52
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アビリティ詳細/ま行 リンク更新はこちら ▼早見表 アビリティリスト ▼詳細 逆引き A~Z / あ行 / か行 / さ行 / た行 な行+や行+わ行 / は行 / ま行 / ら行 マイストーンアップD マイタワーアップA マイタワーズアップA マイタワーズバリュー マイユニットアップW マインスターの血統 魔術刻印起動 魔魂砲 魔槍公爵 魔蝶貴婦人 マッドサンダー マナアップA マナアップD マナアップW マナスロウ マナバン マナヘイスト マナマックスアップ マナメルトW 魔法・青 マルチウィーク 慢心せずして何が王か 未完の少年(リトル・ルーキー) みんなのうらみ ムーンスクレイパー メギドラオン モノアップA モノアップD モノアップW モノサモンマナ マイストーンアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 周囲に自軍アルカナストーンがあると、防御力が70上がる。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ラー - - 〇 ▲一覧に戻る マイタワーアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 周囲に自軍マナタワーがあると、攻撃力が40上がる。 超覚醒 周囲に自軍マナタワーがあると、攻撃力が80上がる。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 アルキメデス - - 〇 ✖ 海種 ヴィヴィアン - - 〇 〇 海種 コノハナサクヤ - 〇 - ✖ 不死 ボクオーン - - 〇 ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.305 ▼アビリティ「マイタワーアップA(覚醒時)」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +50→+40 Ver3.207 ▼アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +100→+80 Ver3.109 ▲アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +90→+100 Ver3.105 ▲アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 Ver3.009 ▲アビリティ「マイタワーアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正し、効果範囲を拡大しました。 +40→+50 ▲アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正し、効果範囲を拡大しました。 +60→+80 ▲一覧に戻る マイタワーズアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自軍マナタワーが多いほど、自身の攻撃力が上がる。+0〔自軍マナタワーが0~1つのとき〕+40〔自軍マナタワーが2つのとき〕+70〔自軍マナタワーが3つのとき〕+100〔自軍マナタワーが4つのとき〕+130〔自軍マナタワーが5つのとき〕 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 ギガス - - 〇 ▲一覧に戻る マイタワーズバリュー 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自軍マナタワーの数に応じて、自身の移動速度上昇・防御力上昇・攻撃力上昇・攻撃間隔短縮・射程距離延長の効果を得る。 範囲 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 マナナン・マクリル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る マイユニットアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 周囲に自ユニットがいると、自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がる。 範囲 〔ST実験兵器7号〕のアーツ範囲程度。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 実験兵器7号 - - 〇 ▲一覧に戻る マインスターの血統 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の防御力が30上がり、移動速度が5%上がる。さらに、自身のHPが1秒毎に2回復する。〔通常時〕自身の防御力が80上がり、移動速度が25%上がる。さらに、自身のHPが1秒毎に5回復する。〔アーツ使用時〕 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 久遠寺有珠 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「マインスターの血統」の防御力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 ▲一覧に戻る 魔術刻印起動 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が上がる。さらに、宝石を所持していると効果が上がる。+20〔宝石なし〕+80〔宝石あり〕 備考 追加効果の発動条件は宝石の有無なので、宝石の個数は関係しない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 遠坂凛 - - 〇 ▲一覧に戻る 魔魂砲 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が60上がり、射程距離が伸びる。ただし、攻撃間隔が1.55秒延長され、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマシュアタックができなくなる。 範囲 画像 備考 1回目の攻撃モーション開始から、2回目の攻撃モーション開始までを攻撃間隔とした場合、 超覚醒マジシャンの攻撃間隔は2.27秒なので、魔魂砲発動時は攻撃間隔が3.82秒になる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 不死 ゲオル・ガラム - - 〇 【白】ヘイスト【黒】魔魂砲 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.305 ▲アビリティ「魔魂砲」の攻撃力上昇値・攻撃間隔を下方修正しました。 1.65秒延長→1.55秒延長〔攻撃間隔〕 Ver3.302 ▼アビリティ「魔魂砲」の攻撃力上昇値・攻撃間隔を下方修正しました。 +70→+60〔攻撃力〕1.6秒延長→1.65秒延長〔攻撃間隔〕 ▲一覧に戻る 魔槍公爵 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 周囲にマナタワーがあると、攻撃力と防御力が60ずつ上がる。さらに、コマンドがマナタワーを制圧、またはマナタワーへ駐留のとき、移動速度が100%上がる。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 エリゴス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.405 ▼アビリティ「魔槍公爵」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +70→+60 ▲一覧に戻る 魔蝶貴婦人 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 カルマの所持数に応じて攻撃力が20ずつ上がり、移動速度が上がる。ただし、20秒ごとにカルマを1つ失う。ATK+20/移動速度+15%〔カルマ1個〕ATK+40/移動速度+??%〔カルマ2個〕ATK+60/移動速度+??%〔カルマ3個〕ATK+80/移動速度+??%〔カルマ4個〕 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 魔種 グレモリー - - 〇 【白】カルマアクセル【黒】魔蝶貴婦人 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「魔蝶貴婦人」の移動速度上昇値とカルマ減少時間を上方修正しました。 15秒に1つ→20秒に1つ〔カルマ減少時間〕 ▲一覧に戻る マッドサンダー 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が10上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット2体にダメージを与える。 範囲 画像 備考 周囲にいる敵ユニットへ与えるダメージは、攻撃時の自身のATKで計算される。 クリティカルの影響は受けるが、スマッシュダメージは乗らない。 フリッカースタイル時は、ターゲット中の敵ユニット1体のみ弾き、周囲の敵ユニット2体にはダメージだけ与える。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 魔海侯フォルネウス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▼アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +20→+10 Ver3.207 ▼アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +30→+20 ▲一覧に戻る マナアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 所有マナが多いほど、自身の攻撃力が上がる。+0〔所有マナが0マナのとき〕 br+?〔所有マナが5~25マナのとき〕+??〔所有マナが30~55マナのとき〕+??〔所有マナが60~85マナのとき〕+??〔所有マナが90~115マナのとき〕+120〔所有マナが120マナのとき〕 超覚醒 所有マナが多いほど、自身の攻撃力が上がる。+0〔所有マナが0マナのとき〕+30〔所有マナが5~25マナのとき〕+60〔所有マナが30~55マナのとき〕+90〔所有マナが60~85マナのとき〕+120〔所有マナが90~115マナのとき〕+160〔所有マナが120マナのとき〕 備考 通常所有マナは90までとなっているが、アビリティ「マナマックスアップ」の効果で120マナまで所有することができる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ハンニバル - 〇 - 人獣 フェンリル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「マナアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +0→+?〔所有マナが5~25マナのとき〕+0→+??〔所有マナが30~55マナのとき〕+30→+??〔所有マナが60~85マナのとき〕+80→+??〔所有マナが90~115マナのとき〕 ▲アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕 Ver3.105 ▼アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +30→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕+100→+80〔所有マナが60~85マナのとき〕+130→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕+180→+160〔所有マナが120マナのとき〕 Ver3.100 ▲アビリティ「マナアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+30〔所有マナが40~55マナのとき〕+20→+50〔所有マナが60~85マナのとき〕+30→+80〔所有マナが90~115マナのとき〕+70→+120〔所有マナが120マナのとき〕 Ver3.009 ▲アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 {+20→+30〔所有マナが30~55マナのとき〕+40→+100〔所有マナが60~85マナのとき〕+80→+130〔所有マナが90~115マナのとき〕 ▲一覧に戻る マナアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 所有マナが多いほど、自身の防御力が上がる。+0〔所有マナが0マナのとき〕+30〔所有マナが5~25マナのとき〕+60〔所有マナが30~55マナのとき〕+90〔所有マナが60~85マナのとき〕+120〔所有マナが90~115マナのとき〕+160〔所有マナが120マナのとき〕 備考 通常所有マナは90までとなっているが、アビリティ「マナマックスアップ」の効果で120マナまで所有することができる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ラース・ジャイアント - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕 Ver3.105 ▼アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +30→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕+100→+80〔所有マナが60~85マナのとき〕+130→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕+180→+160〔所有マナが120マナのとき〕 Ver3.009 ▲アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 {+20→+30〔所有マナが30~55マナのとき〕+40→+100〔所有マナが60~85マナのとき〕+80→+130〔所有マナが90~115マナのとき〕 ▲一覧に戻る マナアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 所有マナが多いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。+0〔所有マナが0マナのとき〕+30〔所有マナが5~25マナのとき〕+50〔所有マナが30~55マナのとき〕+70〔所有マナが60~85マナのとき〕+90〔所有マナが90~115マナのとき〕+110〔所有マナが120マナのとき〕 備考 通常所有マナは90までとなっているが、アビリティ「マナマックスアップ」の効果で120マナまで所有することができる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 アカズキン - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。 {+20→+30〔所有マナが5~25マナ〕+40→+50〔所有マナが30~55マナ〕+60→+70〔所有マナが60~85マナ〕 〔URアカズキン〕 Ver3.304 ▲アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+20〔所有マナが5~25マナのとき〕+30→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕+50→+60〔所有マナが60~85マナのとき〕+80→+90〔所有マナが90~115マナのとき〕 Ver3.203 ▲アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。 +70→+80〔所有マナが90~115マナのとき〕+100→+110〔所有マナが120マナのとき〕 Ver3.105 ▼アビリティ「マナアップW」の効果値を下方修正しました。 +60→+50〔所有マナが60~85マナのとき〕+90→+70〔所有マナが90~115マナのとき〕+120→+100〔所有マナが120マナのとき〕 ▲一覧に戻る マナスロウ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身のマナ吸収速度が下がる。 備考 デメリットアビリティ 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 メガイラ 〇 〇 - ▲一覧に戻る マナバン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットのマナ採取ゲージを、20秒間止める。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 一丈青扈三娘 - - 〇 ▲一覧に戻る マナヘイスト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身のマナ吸収速度が上がる。 覚醒 自身のマナ吸収速度が上がる。 超覚醒 - 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 自身のマナ吸収速度が上がる。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 吸収の短縮はコストごとに異なる。 主人公:17.0秒→16.0秒 10コスト:23.0秒→19.5秒 20コスト:19.5秒→17.0秒 40コスト:15.0秒→12.0秒 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 アレキサンダー 〇 - - 人獣 一丈青扈三娘 - 〇 - 人獣 ジェロニモ 〇 - - 人獣 ルールー 〇 - - 人獣 ロロ 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.109 ▼アビリティ「マナヘイスト」の効果を下方修正しました。 17.5秒→19.5秒(10コスト)15.0秒→17.0秒(20コスト)10.0秒→12.0秒(40コスト) ▲一覧に戻る マナマックスアップ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、マナゲージの最大値が30増える。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 所有マナが120ある状態で、マナマックスアップが無効になると所有していた30マナは消失する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 アルフォス 〇 - - ▲一覧に戻る マナメルトW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 所有マナが5以上ある時、攻撃力と防御力が70ずつ上がる。ただし8秒ごとに、所有マナが5ずつ減っていく。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 柳生十兵衛 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.206 ▼アビリティ「マナメルトW」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +80→+70 ▲一覧に戻る 魔法・青 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が30上がる。さらにフリッカースタイル時に攻撃力が80上がり、射程距離が延びる。ただし、弾き飛ばせなくなる。※フリッカースタイル時、合計+100、ATK121になる。 範囲 画像 備考 クリティカルはアタッカーの攻撃として判定される。 シュータースタイルと同じように攻撃弾は敵ユニットに追尾するが、シュータースタイルよりも攻撃間隔は長い。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 蒼崎青子 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「魔法・青」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 Ver3.207 ▲アビリティ「魔法・青」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +10→+20 ▲一覧に戻る マルチウィーク 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力・防御力・移動速度・攻撃間隔・施設への帰還速度を、一定時間下げる。-25/-25〔攻撃力・防御力〕-??%〔移動速度〕-??%〔攻撃感覚〕??秒延長〔帰還速度〕 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 混沌のロキ - 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.405 ▼アビリティ「マルチウィーク」の攻撃力・防御力低下値と施設への帰還速度低下値を下方修正しました。 -30→-25〔攻撃力・防御力〕??秒延長→??秒延長〔帰還速度〕 ▲一覧に戻る 慢心せずして何が王か 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が1.2倍延びる。 覚醒 ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が1.2倍延びる。 超覚醒 - 備考 デメリットアビリティ。通常の帰還・駐留速度は2.23秒程だが、 このアビリティの召喚と覚醒が発動している場合、5.43秒程かかる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ギルガメッシュ 〇 〇 - ▲一覧に戻る 未完の少年 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が敵ユニットを攻撃するたびに、自身の攻撃力が10上がる。ただし、この効果はゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するとリセットされる。 備考 上限は+60(ATK150) 余談 原作を知らない人への利便上、当ページに掲載するが 未完の少年と書いて、「リトル・ルーキー」と読む 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ベル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る みんなのうらみ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自ユニットが死滅するたびに自身の攻撃力が10上がる。 備考 ロード(主人公)も対象となる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 トンベリ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.100 ▼アビリティ「みんなのうらみ」の効果値を下方修正しました。 +15→+10 Ver3.009 ▲アビリティ「みんなのうらみ」の効果値を上方修正しました。 +10→+15 ▲一覧に戻る ムーンスクレイパー 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が敵ユニットを一定数撃破すると攻撃力が上がり、その後敵の撃破数に応じて、防御力上昇・移動速度上昇・複数攻撃化の追加効果が付加される。攻撃力+40〔1体撃破〕防御力+40〔3体撃破〕移動速度+??%〔5体撃破〕複数攻撃化〔7体撃破〕 範囲 画像(複数攻撃) 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 アジルス - - 〇 ▲一覧に戻る メギドラオン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 スプレッドショットの範囲が常に一定の広さとなり、敵ユニットに与えるダメージが50上がる。ただし、攻撃間隔が長くなる。 範囲 備考 スマッシュアタックの操作が入力されたときに発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 エリザベス - - 〇 ▲一覧に戻る モノアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力が20上がる。 覚醒 デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力が30上がる。 超覚醒 デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力が50上がる。 備考 ロード(主人公)は含まない? 1種族のみのデッキを登録しなければ発動できない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 神族 アテナ - 〇 - ✖ 神族 ヒルディスヴィーニ 〇 - - ✖ 魔種 フィーナ 〇 - - ✖ 不死 ゴグモンド - - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▲アビリティ「モノアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 ▲一覧に戻る モノアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の防御力が30上がる。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 ロード(主人公)は含まない? 1種族のみのデッキを登録しなければ発動できない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 不死 チェルノボグ 〇 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「モノアップD」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 ▲一覧に戻る モノアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がる。 備考 ロード(主人公)は含まない? 1種族のみのデッキを登録しなければ発動できない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 神族 ミシャクジ - - 〇 ✖ 魔種 ハスター - - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「モノアップW」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 ▲一覧に戻る モノサモンマナ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の召喚時に、自身の召喚コストの半分の量のマナを生み出す。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ツームーンズ 〇 - - 人獣 白虎 〇 - - 魔種 ミリア 〇 - - ▲一覧に戻る コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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数値入力・情報提供をお願いします 武神ラーヴァナ(ST) 基本情報 名前 武神ラーヴァナ 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 80 <タイプ> 蛮神 タイプ FFXIV HP 650 ATK 120 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 【白】受け流し 防御力が上がる。さらに、自身が攻撃を受けたとき、自身が受けるダメージを一定量減らし、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与える。 【黒】武の極み 攻撃力と移動速度が上がる。さらに、攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに、同時に攻撃する。ただし、ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が下がる。 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。 消費マナ 10 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 650 120/100 覚醒 700 160/140 超覚醒【白】 750 220/230 超覚醒【黒】 750 240/200 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 画像 ??? ??? フレーバーテキスト ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター 考察 不死お得意の大型ディフェンダーの新顔。 チェンジでざくばらんに言えば防御型と攻撃型を切り替える事ができる。 召喚スペックは数値だけ見れば普通なのだが、べド投げ的に考えるとサポAを絡ませて絶妙に捗る120。 完成後も数値はむしろ低い方だが、白はダメカット、黒は範囲攻撃なので中々。 ダメージカットはこれまでのものと異なり、被ダメージを10%カットする効果。 ビューネイなどと異なり根元からの固定値は1しかカットしないが、大型マジシャンなどの攻撃への耐性が高い。 反射ダメージが20の固定ダメージであることとあわせて、HPの低い格下マジシャン相手にはゴリ押しも可能。 黒は移動速度が上がり範囲攻撃、ATKも中々になる。 ただ攻撃範囲は広いがリーチはさほどでもないので注意が必要。 また黒のDEFは200とコスト80には見合わないほど低いため、白と違い集団で殴られるとあっさり溶けるということもある。 ペナルティの帰還速度低下は似た効果を持つギルガメッシュの慢心せずして何が王かよりも更に強烈であるため帰還するときには白に切り替えよう。 自分が狙われるようなら白、敵を一方的に殴れる場面(びっくりスマッシュなど)なら黒が有効。 基本的には白形態でタンク役として盾になり、攻勢に出れるときは黒にするといった感じか。 総合してその重さに見合う戦闘力があるが、70勢よりもさらに重いという事はくれぐれも留意。 ぺルセポネから繋げる場合も融通が利かない時はある。 また硬さについては文句なしにコスト以上の性能を持つが、殲滅力は若干欠けるところがあり後手に回ってしまった場合主力の数の力で押し切られてしまう事も多々。 なるべくタワー戦で後手を取って完成が遅れるようなことがないようにしたい。 キャラクター説明 コラボレーション〔ファイナルファンタジー14 蒼天のイシュガルド〕より参戦。大本の元ネタはラーマヤナ叙情詩に登場する無数の顔と腕を持つ魔王。 虫のような姿をした蛮族「グナース族」が召喚した「蛮神(蛮族が召喚する召喚獣の様な存在、大半は人々に害をなす怪物となる)」であり、彼らの間で言い伝えられてきた土着神話の神の名と姿をしている。 グナース族の天敵である竜族に対抗すべく召喚され、彼らの主戦力として竜族への攻撃を行っている。 性格は豪放磊落かつ武人気質。竜族側についた光の戦士(プレイヤー)達との真剣勝負に臨み、死闘の末に倒され満足気に消えていった。 同ゲーム中のボスであり、ストーリー以外にも多人数クエで戦闘可能。 エンドコンテンツとして超強化された「真ラーヴァナ」や「極ラーヴァナ」とも戦うことが出来る。 一定間隔で「構え」と呼ばれるモードチェンジを行い、攻撃方法を切り替えながら襲い掛かってくる強敵。即死クラスの初見殺し攻撃の存在も相まって上級者をも唸らせるボスとして君臨している。 カウンターダメを放つ防御態勢の「土の構え」、激しい猛攻を行う「火の構え」は、LoV作中にてそれぞれトランスの白モードと黒モードとして再現されている。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします コスト:80 atk:120 def:100 召喚無し/覚醒無し/超覚醒白:受け流し 黒:武の極み 受け流し:防御力が上がる。さらに、自身が攻撃を受けたとき、自身が受けるダメージを一定量減らし、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与える。 武の極み:攻撃力と移動速度が上がる。さらに、攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに、同時に攻撃する。ただし、ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が下がる。 受け流し時DEF+30 武の極み時ATK+20 -- (名無しさん) 2015-11-20 11 23 00 黒状態ではタワーに帰還しにくいのでびっくりは難しいかと 敵と自分との戦力差で殴り勝てそうなら黒、味方の到着を粘る時、撤退時、マジシャンと殴りあうときは白としたほうが良いのではないでしょうか -- (名無しさん) 2015-12-11 20 18 12 白でびっくりスマッシュ→黒チェンジで追撃ってことかな? -- (名無しさん) 2015-12-14 20 18 25 白で帰還する瞬間にチェンジすればびっくり黒スマできるよ -- (名無しさん) 2016-01-01 13 40 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジョブが一種類で10アップ。二種類で20アップ。三種類で40アップです -- (名無しさん) 2015-11-28 23 45 30 どうでも良いが、「タフネスな」って言葉の使い方おかしい。 タフネスは名詞であって、「タフな」か「タフネスのある」が正しいかと。 -- (名無しさん) 2015-12-14 20 23 33 ここのwiki住民が「トランス=10コスくっ付ける」って固定概念に縛られてるのってwikiとして割と致命的だとおもうんだが。ただでさえトランスは嫌われてるんだからもっと幅広い視野でwikiらしく初心者や中級者をサポートして欲しいな。 -- (名無しさん) 2016-02-08 23 25 01 ↑ そうは言っても非トランス3.40コス代はステータスインフレが激しく、アームズ持ちを始めとした覚醒段階からでも動ける高コストも現れだした現環境では序盤のタワー戦が厳しい上に使い魔転醒システムと相性が悪すぎて完成後もピーキーな運用を強いられるトランス勢を活かそうとすると、早めの完成が見込めて墜ちても戦線復帰が容易な10コスとの組み合わせが記事のメインになるのは致し方ないと思うけど。 単に「完成したら強い」というだけならアクアクイーンやトリスタンを素材にするなり、それこそ40コス以上の者同士を組み合わせるなり色々あるけど、「それを作るだけの手間と技術と費用対効果」と「完成するまでの相方の負担」を考えたら例え記事にしても「初心者や中級者へのサポート」にはなりえないのではと思います。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2016-02-09 17 39 51 フレーバー ――また、大天使の御使いらが来て、聖レムニウスにこう言った。 「ご覧なさい。あれこそは〈大いなる災厄の都〉」 聖レムニウスが御使いらの指差す方角を見ると、七つの頭と十四本の角を持つ緋色の野獣の上に立ち、妖艶に舞う一人の――この世にはあり得ぬ美しき――女の姿があった。御使いらは続けてこう言った。 「あれは、赤き輝きを我が物にせんとする、娼婦たちと、嫌悪すべき者たちとの偉大なる母。さあ、我らの、彼の大娼婦への裁きを汝に見せよう」 かくして御使いらは聖レムニウスの元を飛び立ち、彼の大娼婦の元へと舞い降りた。大娼婦は御使いらに妖しく微笑むと、御使いらは剣を高く掲げ――自らの胸に突き刺し、果てた。 御使いらの赤血を金の杯に受け、高らかに笑う大娼婦に、聖レムニウスは、いずれの赤を欲するのかと問うた。大娼婦は淫らな笑みを浮かべてこう言った。 「同じ赤を穢すのならば、若く瑞々しい、穢れを知らぬ赤がいいわ。 四人の騎士を従えし赤の子よ。 大淫婦たる妾の力が欲しいのなら、その身を委ねなさい。 そして、どこまでも一緒に穢れましょう」 ~『レム黙示録』第十七章 第一節~ 身長 世の穢れに比例 体重 世の退廃に比例 最高速度 悪徳の蔓延に比例 -- (名無しさん) 2016-04-21 15 00 39
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ver.1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 死神 ニエ フック 【悟り】スペクター 【酷薄】ゴースト 【呪】ゾンビードッグ 死神 (SR) No 185 名前 死神 コスト 20 種族 不死 HP 410 移動速度 3 ATK 40 DEF 55 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル ゲート 特殊技 オーラドレイン(旧名 ソウルスティール) 分類 罠 特殊技効果 マップに制圧力吸収のトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全ての制圧力を一定時間低下させる。その制圧力を使用した使い魔が吸収する。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自分中心円・範囲 イラストレータ 小城崇志 DATA 身長 2.0[meter] ク・ク・ク・・・ この我を『使い魔』にしたいと?生と死の境界の番人であり、魂を刈り取る使徒たる我を?良かろう・・・ 「死」を前に怖じぬその豪胆さが気に入った・・・無知で非力で小さな魔女よ・・・ 我は汝に従おう・・・ その代わり汝に訪れる「死」は常ならぬものであると知れ・・・ おや、逃げたか・・・ 契約は完了したから無駄だというのに・・・ -「偉大なる魔女のサーガ」第6章 体重 不明 最高速度 不明 生息域 生と死の境界 寿命 計画的なご利用を 業務内容 転居の案内 コメント ver1.2稼動前からその存在が明らかになっていた使い魔。 ゲート持ちであり、複数攻撃可能と戦力としても何ら問題ない。 特殊技は制圧力吸収トラップという極めて特異なもの。 (一体に付き相手のアルカナ制圧速度25%低下・その分味方の制圧速度が上昇する) 効果時間は約2カウント(8秒)。効果範囲はコスト10並しかない。 範囲の狭さは気になるが、成功すればある程度制圧速度にの差が出る。 効果範囲の狭さはサクリファイスで補おう。『但し罠看破だけは勘弁な!』 同コストに雷属性のネクロマンサー・重装暗黒騎士がいるが、どう使うかは自分のデッキと相談して決めよう。 (シールド持ちのリッチ・【呪】ゾンビードッグをお供にした、速度3による逃げ+制圧デッキで運用するのも良い) 余談だが、排出以前は、ぶっ壊れ筆頭として物議を醸したものであった。 (ライオン情報や蛮酒の存在が明らかになる以前だが…) 裏面テキストにもある通り、偉大なる(?)魔女ウィッチと契約した使い魔の1体である。 携帯サイトの連動小説中にも登場しており、やたらとウィッチになじられ続けるワンちゃん(ワーウルフ)への良き助言役となっているようだ。 ニエ (C) No 186 名前 ニエ コスト 15 種族 不死 HP 400 移動速度 2 ATK 40 DEF 55 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル ゲート・サーチ 特殊技 生贄の対価 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 自身 イラストレータ 小城崇志 DATA 身長 0.9 [meter] 憎しみ深まれば毒となり、毒極めれば刃となる。赤い贄達は、亡国の財宝を守ろうとしているのではない。憎悪の連鎖に相応しい罪人の穢れた魂を試し磨きぬく為の餌として利用しているのだ。選び抜かれた罪人達は、財宝に貫かれ一体となり、新たな憎しみを愛で育む側となる。父として。兄として。 重量 120 [kg] 最高速度 20 [km/h] 生息域 地下迷宮遺跡 モットー じっとりと粘着 嫌いなもの 乾燥 コメント コスト15の戦闘型。 効果はATK+40。効果時間は約5カウント(15秒) 共通点の多いヴァンパイアと違い、こちらはシールドがないが、ATKが若干高い。 本体が速度2であるため逃げられてしまう危険性もあるが、ダンピール・スケルトンアーチャーと重ねがけした際の瞬間火力はなかなかのものである。 フック (C) No 187 名前 フック コスト 20 種族 不死 HP 450 移動速度 2 ATK 35 DEF 50 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 アルカナ・ジャック 分類 特殊 特殊技効果 アルカナストーンゲージを一定量減らす。 効果範囲 無制限 イラストレータ 前河 悠一 DATA 身長 1.8[meter] 我輩は子供が嫌いだ。幼稚で思慮が浅く、善悪の見境もなく、身勝手で傲慢。我輩は子供に生まれなくて良かった。本当に良かった。子供なんぞ全て根絶やしにして、大人だけの帝国を作ってやる!年金を充実させて子供に負担させてやる! 体重 50[kg] 武器 サーベル 好きなもの 海賊行為 嫌いなもの ワニ 性格 度々矛盾 コメント デュラハンランサーに続くコスト20闇複数攻撃の使い魔。 特殊技はアルカナストーンゲージを一定量減少させるというもの。 この手の特殊技の例に漏れず、罠との相性は抜群。 戦局が膠着している状態でその力が発揮する。 脚は遅いが、ある程度戦力になる点も評価できる。 コスト15に同特殊技のアンデッドスカラベもいるので、デッキ内の攻撃属性内訳と相談してどちらを採用するか決めるのが良いだろう。 同特殊技のオークオラクルの特殊技を軸の一つにした、覇王オラクル型亜人デッキ同様、戦闘力に優れる高コスト使い魔が存在し、ピンダメが豊富な不死においても似たようなデッキを構築できる可能性はある。今後の展開に期待したい所。 性格にもある通り、矛盾した裏面テキストが印象的。(ピー○パンが原因?) 1980年代に流行?した『子供達を責めないで』という曲の歌詞が基になっている様子。 【悟り】スペクターといい、こいつといい、どうにも現代社会への風刺でもしているかのような文章である気がしてならない。 【悟り】スペクター (C) No 188 名前 【悟り】スペクター コスト 20 種族 不死 HP 440 移動速度 3 ATK 45 DEF 65 攻撃属性 炎 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル ゲート 特殊技 処刑の燭台 分類 ---- 特殊技効果 範囲内の敵1体に一定時間、炎弱点を付加する。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 2.0[meter] …なかなか集まらんな、国民。重い税や辛い労役やなんやかやを用意して待っておるのに。余こそが、汝ら迷える民人に、永劫に続く生き甲斐を与えてやれる至高の救済者であり且つ搾取者であるのに!神や悪魔もそこまでは面倒見良くなかろう!来たれ国民! 終身雇用! 充実福利! 重量 不明 移動力 神出鬼没 生息域 ネクロパレス 政治理念 独裁 好きなもの マスゲーム コメント 不死のアイドル・愛され王が悟りを開いて帰ってきた! 体力馬鹿…もといHP特化型であった無印時代からバランス型に変更。 炎単体大ダメージ持ちのレザード、スピリットを始め、 不死で使われる事が多い炎属性のダンピールやアンデットバタフライなど、活躍する機会も多い。 速度3でPTの足を引っ張りにくい点も評価出来る。 ただ、単体弱点付加を使うと後列に逃げられる可能性があるので注意。 炎属性の複数攻撃はバーバ・ヤーガとファントムしか存在しないので、壁をうまく作られた場合は、貫くのが難しい。 政治理念といい、好きなものといい、某国の国家元首の風刺にしか見えないのは気のせいだろうか。 全然悟りを開いてるようには見えないが。他の【】も似たようものなので気にならない。 【酷薄】ゴースト (C) No --- 名前 【酷薄】ゴースト コスト 15 種族 不死 HP 320 移動速度 4 ATK 55 DEF 60 攻撃属性 炎 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル ゲート 特殊技 トランスウェーブ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方使い魔全ての特殊技ゲージが、一定量増加する。 効果範囲 自身を中心として左右に小さな円 イラストレータ 前河 悠一 DATA 全長 可変 我ハ憎ム。我ヲ憎メ。悪霊は時を経て純粋な憎悪の塊となり、霊的質量の極大化に伴い周囲の魔素を急激に吸収して活性化する。見る者触れる者の魂を粉微塵にする破壊力を秘めた、一触即発の呪いの爆弾の完成である。 重量 不明 最高速度 30[km/h] 生息域 瘴気の谷 武器 執念 嫌いなもの したり顔 コメント コスト15にして不死トップクラスのATK55を誇る。 DEF60・速度4・ゲート持ちと、不死とは思えない基本値だが、HPが低い。 不死は壁役には困らないが、狙われないように使っていこう。 ダンピール・レザード・【悟り】スペクターと組み合わせて瞬殺狙い。 リッチのチャージ速度の遅さを補いながらの逃げ・制圧編成など。 今後の研究次第で色々と悪さの出来そうな使い魔である。 特殊技の範囲は、本体より結構離れているため、無理に狙うと自身が孤立して集中砲火を貰う可能性もあるので注意。 【呪】ゾンビードッグ (C) No 190 名前 【呪】ゾンビードッグ コスト 10 種族 不死 HP 320 移動速度 3 ATK 45 DEF 45 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル シールド 特殊技 ブラインドスモーク 分類 強化 特殊技効果 自身が光属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自身 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 1.3[meter] ひたひたと近寄る。屍狗の足音。夜だけじゃないぜ。霧の帳を引いて日の光を遮り、何時でも何処でも現れるぞ。「オニク、ドコ?」 重量 28[kg] 最高速度 35[km/h] 生息域 瘴気の谷 平均寿命 不明 嫌いなもの ネギ コメント コスト10で速度3シールド持ち。撃属性でATKも低くない。 光属性無効の特殊技を持つが、HPの低いため、集中攻撃を受けてしまうとあっさり落ちる。 それでも不死において、低コストで速度3のシールド持ちは高評価。 3速シールド要員はリッチが確固たる地位を築いているが、10コストで枠を争えるようになったのは大きい。 不死 Ver 1.0 不死 Ver 1.1 不死 Ver 1.3 不死 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 死神は救いようがないほど使えん。もし相手全員に罠当てたとしても結局設置するのにかかった時間とかその後の移動とか考えればただのアルカナ交換で終わる事が多い。早く修正してくれ。 -- (名無しさん) 2009-04-03 20 52 50 携帯小説の『ヘルの童話』、読んで二行目で吹き出したんだwwwwポセイドンに続きヘルまで…■eグッジョブ!! -- (名無しさん) 2009-04-10 02 00 36 死神早く罠のサイズを大きくしてくれー -- (名無しさん) 2009-05-18 15 01 34 いっそ【】死神来い! -- (名無しさん) 2009-07-08 09 19 48 おい、悟りコメ編集した奴出てこい -- (ふぁんとむ) 2009-08-09 23 09 00 aa, -- (名無しさん) 2009-08-09 23 57 51 ↑↑悪い、言われてもしばらく気付けなかったわ。てか、もともとも複数ダメージが存在しないになってたけどな -- (名無しさん) 2009-08-09 23 59 36 Re2で確認ですが死神(旧)の技名がソウルスティール→オーラドレインに変更されている模様 ついに某嫌われ者に技を完全に盗まれた…… -- (名無しさん) 2011-07-28 10 44 44 フックって、見た目と、一人称が吾輩とか言っているあたり、どうもナポレオンっぽいと思うのは俺だけか? -- (名無しさん) 2012-04-04 19 56 28 ナポレオンがモデルなら低身長は欠かせないという冗談は置いといて、フランス人のナポレオンの一人称が「我輩」である理由とは……強いて言うなら「余の辞書に不可能と~」という和訳のイメージで「余」の印象が -- (名無しさん) 2014-07-11 00 34 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。ver1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ゲイター 【残忍】セイレーン ケリュネイア つちのこ 【進化】カトブレパス ゲイター (R) No 191 名前 ゲイター コスト 20 種族 超獣 HP 470 移動速度 4 ATK 45 DEF 35 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル なし 特殊技 ジェノサイド 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。ただし、効果終了後に自身は死滅する。特殊技により効果を消す事はできない。特殊技ゲージの溜まりが非常に遅い。 効果範囲 自身中心円 イラストレータ 山宗 DATA 身長 2.5[meter](尾含む) 彼に熱い血潮は無い周囲と同じ温度で環境に溶け込む静止しているかのよう、だがじりじりと前に進む槍の穂先全身の筋肉は、まさに限界まで引き絞られた弓必中必殺の間合いまで、もうあとわずか 体重 220[kg] 最高速度 25[km/h](水中) 生息域 熱帯雨林 捕食対象 一口サイズ全般 免疫力 極めて高い コメント また追加された雷属性の新カード 特殊技は6Cと長時間の持続を持つ攻撃と防御のW号令(ATK+40、DEF+40) 効果終了後の死滅効果はサクリファイス中でもゲート内でも効果時間が終了すると必ず発動。 サクリファイス中の場合はゲイターと同時に主人公も死滅してしまうので注意が必要。 特殊技により効果を消す事が出来ない。とテキストにあるように解除系の特殊技を使用しても消す事が出来ないため、超獣鉄板カードのハーピーと同時に出撃した場合でもジェノサイドを先撃ちする事が出来る。 ワーウルフ+ゲイターの号令は戦闘では負けることはない強さ。逃げられないように速度低下技を一緒に使うといいだろう。 【残忍】セイレーン(R) No 192 名前 【残忍】セイレーン コスト 15 種族 超獣 HP 450 移動速度 4 ATK 35 DEF 35 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル なし 特殊技 ショットガンフェザー 分類 強化 特殊技効果 味方一体の攻撃範囲を一定時間複数に変える。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 1.5[meter] 歌は、残酷だ。貝のように固く鎧を纏った心も、優しい歌の響きにやわらかくもろい部分をさらけ出してしまう。また、懸命に耳を塞いでも、抗うほどに心の鎧の内側にひびが入る。そして、彼女はゆっくりとその心を握り締めるだけ。 体重 45[kg] 最高速度 40[m/s] 生息域 メランジ砂丘 声域 変幻自在 得意 オペラ・セリア コメント 残忍になって複攻と速度4を手に入れた歌姫。 攻撃力は大きく下がったが、それをカバーして余りあるHP450は、射程の短めな複攻にはありがたい。 特殊技は【魅惑】ウィッチの単体版。元々超獣は攻撃力が高いので、弱点属性の単体にかけるだけでも相手にはかなりのプレッシャーになる。 勿論サクリ中の強化にも良い。 ワーウルフ&ワーライオンとの組み合わせは、某ランカー仕様の破壊力満点デッキ。 スキルが無いのでデッキの構築に悩みはするが、入れて損の無い一枚だろう。 ケリュネイア(C) No 193 名前 ケリュネイア コスト 15 種族 超獣 HP 400 移動速度 4 ATK 55 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 大地の護り 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが炎属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 山宗 DATA 身長 2.7[meter] 見つけたぞ、聖なる鹿よ。青銅のヒヅメで女神の矢より疾く駆ける森の女王よ。少年の日にお前に魅せられ弓を手にして幾星霜。既にこの身も老いさらばえ、足も萎えて目も見えぬ…されど分かるぞ、聖なる鹿よ。お前は確かにそこにいる。さあ決着をつけてくれ…その黄金の角でわしを突いて殺せ… 体重 200[kg] 最高速度 アルテミスノ矢より速し 生息域 禁忌の森 平均寿命 400年 嫌いなこと 繋がれる事 コメント HPが20高く、ATKが5低い以外はシペと同スペック。共存させると闇に偏りがちなのでデッキ構築は計画的に。 スキルは超獣では比較的少ないゲート。 特殊技は言わずもがなの弱点無効。効果時間は5秒。汎用性は折り紙つき。速度4なので、どのような編成にも組み込みが容易。 同じ技を持つ亜人のシャーマンよりもコストが5安いこともあってか、亜人の客将としてもそこそこ見かけることもある。 つちのこ (C) No 194 名前 つちのこ コスト 10 種族 超獣 HP 450 移動速度 3 ATK 30 DEF 25 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 アンチトラップ 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 効果範囲 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 90cm~ 「見つけた」と言って「でも証拠はない」と続く。「捕まえた」と言って「でも逃げた」と続く。あれは、人の虚栄心と嘘の闇に生きる幻獣、って噂だよ。 重量 不明 捕食対象 小動物 三種の沈香 特徴 いびきをかく 弱点 登り坂 コメント 超獣じゃなくて珍j(ry コスト10にしてはそれなりにスペックを誇る複攻の使い魔。特にHP450はHP高めな海種の全コスト平均値に匹敵する。 (HPが高くても所詮はDEF25と低め) 超獣にお約束のように追加される雷属性だが、コスト10ならデッキも圧迫しないか。 スキルは罠看破。早めの罠発動を恐れるあまり、単独行動すると狙われるので注意。 【進化】カトブレパス (C) No 195 名前 【進化】カトブレパス コスト 15 種族 超獣 HP 400 移動速度 3 ATK 60 DEF 35 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 アンブレイカブル 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体が全ての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方円 イラストレータ 山宗 DATA 全長 15[meter] 青い獣は月に向かって吼える。独りぼっちの己を見下ろす、月の視線に耐えられず。 重量 20[t] 最高速度 30[km/h] 生息域 ラリベラ渓谷 性格 さびしがり 欲しいもの 友達 コメント 進化しても相変わらず邪眼を味方のために使う、心優しいLoVのカトブレパス。 あの絵は月に向かって吼え…吼えてるんだろう、きっと。 スキルは超獣版ニクサー、効果時間は5秒。 海種のテティスように1TOP型にはなりにくい超獣では、号令役の護衛がメインか。 追加カードの中ではHPもDEFも低めな為、無理は禁物。 超獣 Ver 1.0 超獣 Ver 1.1 超獣 Ver 1.2 超獣 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 一体完全無敵は1.5C、全体一属性無敵は1Cだろ? -- (名無しさん) 2009-05-04 21 39 42 アフロは5cで切れるそうだがゲイターは7c持つのか…。 残り石2個の時点で使ったら完全にゲームセットだな。うん。 でもアフロの全施設封印って何か意味あるのか…? -- (名無しさん) 2009-05-06 09 55 06 アフロのは封印が本命じゃなくて、むしろ効果終了時の回復が有用。 愛染型がミラーになったときなんかは、アフロの有無が勝敗に大きく影響する。 と、愛染使いの友人が言っていたぜ。 -- (名無しさん) 2009-05-06 22 08 42 ↑成る程、tnks。 つまり体の良い「施設回復」って訳か。で、その代わり5cしか持たない、と。 アルカナ特攻するならゲイターの方が良いっぽい。7c持つし。 やっぱニーズと相性が良い気がする…。サーチ潰れてるからどう来るのか分からないし、止めに行ったらジェノサイド。 相手壊滅で石2個ウマーで後は花一匁ってかなり性質悪いな。 -- (名無しさん) 2009-05-07 17 06 47 【】カトブレパスのHPは400だな。あと編集したこと無い身で文句言うのもアレなんだが、基本能力値ぐらい正確に記載しとけよ… -- (名無しさん) 2009-05-08 03 30 43 つちのこってサラマンダーの色違いだよね? -- (名無しさん) 2009-05-14 22 11 17 今回のセイレーンって関西弁なのか? なぜなんだ… まっいいけど。 -- (名無しさん) 2009-05-19 00 57 01 ベヒーモスは超獣確定、コストは15だそうな。他の情報は不明 -- (名無しさん) 2009-07-03 01 15 39 15コスト・・・撃ピンダメ・・・イエティ・・・。まぁ、超獣はヨルムン、ライオン、ゲイターって今までキーカードは雷だったから、今回も中高コストに雷がくることに期待(笑) -- (名無しさん) 2009-07-03 11 23 11 残忍のとこおかしくない? ライノもベヒーモスも居るんだけど。 -- (名無しさん) 2009-08-11 07 18 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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多分、しばらくお世話になると思うんでよろしくお願いします。 使い心地の確認も兼ねて、test -- (test) 2007-12-03 00 07 30 初カキコでありながら質問で申し訳ないのですが… カードの大きさはどれくらいでしょうか、 適したプロテクターなどあったら教えてくださいm(__)m -- (LoV名無し) 2007-12-08 22 56 10 三国志大戦カードとほぼ同じ ハードケース、サイドローダーあたりで検索すれば色々出てくるはず -- (名無しさん) 2007-12-09 15 56 58 300円必要な時点でやる気なくした。 三国志でかなり金使ったので、実際300円は高いよ! 初回200円、コンティニュー100円なら神だった。 でも人気出るんだろうな・・・ -- (名無しさん) 2008-06-17 04 55 06 車輪と同じっぽい 車輪が人気出てないからどうかわからないな。 個人的には地雷と思っているが。 -- (名無しさん) 2008-06-17 17 43 00 私が当てたスターターの中身 クラーケン ケルベロス マーメイド ゴースト いくつか種類がありそう。 -- (名無しさん) 2008-06-18 02 53 02 昨日50枚プレイした結果。 海 キラーフィッシュ 魔 キメラ 海 ニクシー 亜 ウイッチ 亜 オーク 神 フェニックス 海 ニクサー 不 レイス 超 クァール 魔 Rガルーダ 神 スフィンクス 神 アルヒアンゲロス 不 スケルトンファイター 魔 グリフォン 機 ポルックス 亜 ゴブリンファイター 不 ゾンビ 神 セルケト 亜 トロール 魔 サキュバス 超 イエティ 超 SR ニーズヘッグ 亜 オークオラクル 神 ガネーシャ 超 コカトリス 不 落武者 魔 インキュバス 魔 ガーゴイル 不 アンデッドバタフライ 魔 グレムリン 不 スペクター 超 ワーウルフ 不 リッチ 海 シー・パンサー 神 ユニコーン 海 トリトン 海 アクアライダー 海 みずち 海 アルビオン 魔 マンドレイク 不 フランケン 神 エンジェル 魔 ワイバーン 不 ゾンビホルスタイン 神 ハヌマーン 不 R ダンピール 不 アンデッドスカラベ 超 ヴォーパルバニー 魔 イフリート 神 玄武 恐ろしい・・・(;´Д`) -- (名無しさん) 2008-06-18 09 42 02 ↑乙です。 一箱ってことですか?この比率は・・・ガクガク -- (名無しさん) 2008-06-18 21 16 12 1パックでSR1、R2、あとノーマルって人もいたらしいですよ… -- (名無しさん) 2008-06-19 02 47 53 50クレでSR4枚でも1枚は ガッカリSR筆頭のギガス -- (トラキチ) 2008-06-19 12 25 10 三国志と違ってコイン設定できるからあまりにも、 初回200円コンテニュー100円になる店もあるかも。 -- (名無しさん) 2008-06-19 13 47 45 悠久よりは面白かったけど・・・すぐ沈みそうな気がしてる・・ 初日堀に行ったの間違いだったかな・・?? -- (名無しさん) 2008-06-19 16 59 36 今日スターター買ってやってみた。 イラストはさすがだな。システム内容は三国大戦と似てる カードを成長させられるっていうとこはいいとおもう 正直FF好きな層は絶対にやるとおもう -- (名無しさん) 2008-06-19 17 22 15 FF好きだったのでやってみた。 三国志とか全く興味なかったんだけど これははまりそうな予感・・・ -- (名無しさん) 2008-06-20 02 32 39 カードスリーブの箱の裏に 「カードスリーブ…45+3枚」 とあるんだけど、この表記に何か意味があるんでしょうか? 実際の中身は6枚入り×8袋で48枚でした。 3枚だけイラストとかロゴが入っていると言うわけでもなさそうだし… -- (名無しさん) 2008-06-20 17 21 45 今日やってみたけど はまりそう… 3回プレイして手に入れられたのは ゾンビ,ウィッチ,やまたのおろち 一番珍しいのってSUPER RARE? -- (名無しさん) 2008-06-21 19 10 46 正解。 設置台数が少なすぎると思いませんか? -- (名無しさん) 2008-06-22 23 09 54 確かに少ないですねぇ。 今の所、全設置店舗4台固定かな? -- (名無しさん) 2008-06-23 01 33 44 レート表転載。 キャラ名--------中央---平均---最高---最低---数 バーサーカー----16000--18000--23000--15500--5 グレンデル-------10100--10650--16000---8250--9 ペガサス---------4600---4390---5250---3100--5 スカルドラゴン----3800---3925---5250---2700---6 やまたのおろち---3500---3680---4500---3100---5 オーディン--------------------17000--10000---3 バハムート--------------------16000---8249--4 ニーズヘッグ-------------------6250---6250---1 セイレーン---------------------5000---5000---2 メフィスト----------------------3800---3800---1 ギガス-------------------------4900---2400--3 わだつみ-----------------------7000---5000--2 フォーマルハウト----------------5500---4800---4 -- (名無しさん) 2008-06-23 23 58 27 殆ど4台固定ですね。 東京とタイトー系ばかり設置されてますね。 地方によっては全く設置されていないのはどうなのだろうか? -- (M) 2008-06-24 01 07 29 SRやRの排出率がキツイね。それ以外は問題ないと思う。 だって三国志大戦もはじめはひどかったし。 稼働直後でこのレベルは期待できると思う。 これからもっとおもしろくして欲しいな。スクエニがんがれ -- (名無しさん) 2008-06-24 12 01 29 確かにSRやRの排出率はキツイですね。 残りSRとRだけですがコンプは難しそうです。 -- (名無しさん) 2008-06-24 20 29 45 聞いた話によると排出率は以下のようになっているそうです。 聞いた話なので信用しきれないが。 C:R:SR=47:2:1 -- (名無しさん) 2008-06-24 23 25 49 amazonへのリンク、アフィ設定済みなのが嫌だな。 atwikiの場合、デフォルトはatwikikanri-22になるはずだし。 -- (名無しさん) 2008-06-25 02 31 04 トップページのオフィシャル物の画像が消えてるね あの画像はまずかったのかね? -- (名無しさん) 2008-06-25 18 46 00 著作権に引っかかる恐れが在るからでしょうね。 -- (名無しさん) 2008-06-25 20 50 10 LoVのスターターって何種類かあるんですかね? -- (名無しさん) 2008-06-25 22 11 33 今のところ無いようです。 -- (名無しさん) 2008-06-25 23 14 02 ロケテ時のICって使えますか? 又ロケテ時の能力・アイテム名前等は全部消えるのですか? -- (名無しさん) 2008-06-26 02 03 15 ↑使えますよ。現に使ってる人がここにノシ データ等は全てリセットされてます。 -- (名無しさん) 2008-06-26 09 45 21 セイレーンって相当強いのになんであのレートなんだろ? -- (名無しさん) 2008-06-26 12 33 30 ICの件で答えてくれた方有難うございます IC買い直ししなくていいんですね。良かった -- (名無しさん) 2008-06-27 03 44 19 はじめまして。 まだ2回しかプレイしてません。 先日、スカルドラゴンというカードを手に入れました。 これはどのように使うのがよろしいのでしょうか? 教えてください。 -- (ガイバー) 2008-06-27 19 26 44 LoVのスターターは1種類ですか・・・。 何種類かあれば良いとは思うんですけどね 遅くなりましたが、ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2008-06-27 22 52 33 バージョンアップ時に新しいスターターが登場するとは思います。 -- (名無しさん) 2008-06-28 01 15 26 スカルドラゴンは敵のトラップ攻撃対策に使うと便利ですよ。 -- (名無しさん) 2008-06-28 01 17 55 1プレイ+コンテニューしたら 使い魔カードが4枚排出されたんですけど 何があったんでしょう? -- (名無しさん) 2008-06-29 12 02 27 機械の故障ですね。 排出口とカードのセット方法の問題。 -- (名無しさん) 2008-06-29 13 03 39 lovのカードに使えるスリーブって何? -- (名無しさん) 2008-06-28 11 48 25 三国志大戦やってるならそのスリーブで大丈夫。サイドローダーも同様に。 -- (名無しさん) 2008-06-29 02 24 23 ありがとうございます!!そういえば、自販機で売ってるスリ-ブってスターターに入ってるのと同じ? -- (名無しさん) 2008-06-29 10 42 57 同じだと思う。あと、こういう話は雑談BBSでしたほうがいいかと。 -- (名無しさん) 2008-06-29 13 34 48 雑談BBSってここじゃね? -- (名無しさん) 2008-06-29 16 54 07 トップでいわれてたからここに移動させたんだぜー あまり意味のない移動だが・・・ -- (名無しさん) 2008-06-29 20 57 30 デッキの所に一つ書いてみました。 ぶっちゃけ玄武より、速度増加のスキル持ちのほうが使いやすいと思いましたが、自分はこれで結構勝っているのでこれで投稿してみました。 -- (名無しさん) 2008-07-01 03 00 36 なんもわかってない管理人に消され、勝手に修正されるといらつく -- (名無しさん) 2008-07-01 22 43 22 色々修正追加してみました(;´Д`) 攻略情報も更に追記予定 -- (紙) 2008-07-01 22 44 34 ステータスとか、HP、AT、DFの和はコスト、攻撃の複・単により全て一緒なの知らないの? それも知らんで、なにを評価してんの?しかも人が書いたの勝手に消すしよ どんな内容が消されたの? -- (名無しさん) 2008-07-01 22 50 00 また消されたよw でもさあ、せめていろいろ分かってから書けよ たのむよ -- (名無しさん) 2008-07-01 22 57 27 ここに愚痴書くより消されたページのコメントに書いたほうがいいよ。 -- (名無しさん) 2008-07-01 23 02 38 今日、オフライン扱いにされて一回の戦闘記録が無効になりました・・・ -- (名無しさん) 2008-07-01 23 18 50 ん?管理人に消されたの? -- (axlplus) 2008-07-02 00 42 00 したらばBBS のトレードスレって 悠久の車輪用ってなってるんだが・・・ これいかに? -- (axlplus) 2008-07-02 00 46 00 BBSの他人の書込みを変更できる権限 が複数名にあるのは問題のなので権限を管理人のみとしました。 -- (管理人) 2008-07-02 00 57 00 テスト -- (名無しさん) 2008-07-02 01 02 17 車輪のトレードスレを参考にしたら失敗しました。 変更依頼出しておきます・・・。 -- (名無しさん) 2008-07-02 01 03 34 どうやら新規カードを突っ込むとセーブ出来ないバグが出てるぽい。 埼玉2店舗で確認。回線が繋がらず新規プレイが出来ない。既にキャラメイク後のカードは通常プレイ可能。 -- (名無しさん) 2008-07-02 15 13 16 昇格試合に勝ったと思ったら回線エラーで無効…。あれ、なんだろう目から汗が(;_;) -- (名無しさん) 2008-07-03 01 03 35 私も回線エラーが多いですね。 埼玉2店舗? 会っていた可能性在りますね。 LoV.netが7月7日のAM9:00からdocomから開始されます。 -- (名無しさん) 2008-07-03 22 59 08 回線エラーが多いのはデフォなんですね 一回目でエラーが出て2回目の対戦では結果が反映されなかったが カードを入れてプレイしたらレベルが下がっていたことがあったので 恐らく2連でやる場合は結果は引き継ぐけれどカード排出されてからのプレイだと反映されてないんじゃないかと予想 それと財布見る限りNESYSカードの残量も減ってるみたいです -- (名無しさん) 2008-07-04 08 19 22 ↑の者ですが もうひとつカード入れて認証する間なんかにクレジット補充すると カード読み取らなかったりオフラインになったりすることが何度かありました 先カード入れてコイン入れるかコイン入れきってカードいれたら先の現象は起こっていません あとオフラインになったら暫く放置してるとよく治ってるきがします -- (名無しさん) 2008-07-04 08 23 41 何と・・・カード入れて認証中にクレジット入れるからか。 実験してきます。 -- (名無しさん) 2008-07-04 11 41 47 20回やってまだ1回しかタブってなかったんです。 レア?はゴブリンアーチャーがあたってたいました。 2回目のダブりがゴブリンアーチャーでしたorz どんだけ…… -- (キングオブゴブリンアーチャー) 2008-07-04 20 04 27 回線エラーなんとかして・・・ ラースジャイアントに勝ったのにエラーで 無効になった・・・ しかも2回連続・・・ やる気うせた・・・ -- (名無しさん) 2008-07-04 21 24 44 公式サイトに回線や通信エラーの情報が公開されてます。 -- (名無しさん) 2008-07-04 22 11 24 キングsいいなぁ 俺10回やってないのにヴォーパルバニーかぶりましたよwww ちなみにレアはグレンデル出ました -- (名無しさん) 2008-07-05 18 03 27 ↑×5の人 84クレやってますがカード認証中にお金入れても回線エラー起きてません。 (ゲームオーバー中に入れても) -- (トラキチ) 2008-07-05 18 14 55 おそらく、順次復旧すると公式サイトに書かれていたのでその店では復旧が終わったのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2008-07-05 22 55 25 ICカード1枚目なんだけど・・・すでに115回プレイ済みw -- (axlplus) 2008-07-06 09 52 07 既にキャラが完成しているICカードでは大丈夫なようです。 新規にキャラクターを作ろうとするとエラー202が出ます。 ココの所ずっと新規キャラクターカードは作れません。 -- (名無しさん) 2008-07-06 13 50 59 ここのBBSは書込み辛いという事だったので ここを閉鎖してしたらばに板を作ろうと思います。 問題がございましたら書込みお願いします。 -- (管理人) 2008-07-06 16 24 55 wiki外にいちいちいくのかぁ・・・ と、思わなくもないです。 自分は、ここのBBSで不満なんて感じてないので^^; -- (axlplus) 2008-07-06 16 45 04 回線落ちた試合ってすべて無効になるのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-07-06 17 33 11 回線エラー! とかって出たら、出た後の対戦とかが無効になりますよ。(出る前にした対戦等は有効。) 無効になった対戦での勝率は高いのに… -- (名無しさん) 2008-07-06 22 45 59 今日、わだつみが出ました。 -- (名無しさん) 2008-07-07 01 14 51 アンカーとかつけれない分、したらばの方がいいかな、と思う俺。 これからどんどんレスが増えると、ログが見難くなるしね…。 -- (名無しさん) 2008-07-07 03 50 15 初めまして。まだ初心者なのですが、装備品を集めたいと思っています。 称号レベル1で出現する鎧はナイトアーマーだけなのでしょうか? -- (HELPER) 2009-01-26 08 07 10 防御アップのスキルを複数のキャラで発動したら加算されていくんですかね? -- (名無しさん) 2013-08-27 23 28 53
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1072.html
海種 VerRE 2.2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 エラッタが行われたカードはVer2.Xの各データページを修正してください。 No.089 UR ヴィーナス No.090 SR オリオン No.091 SR エステル・ブライト No.092 SR アイギスEXO No.093 R フォッサ No.094 R デルビウム No.095 R 【氷紋】シヴァ No.096 R 【覇権】ポセイドン No.097 R 【慈愛】ヴィヴィアン No.098 UC みずち No.099 UC テンペスタ No.100 UC 【傾奇】ジライヤ No.101 C イヌダンテム No.102 C キラーフィッシュ No.103 UC アイギス コメント・考察はこちらにお願いします。使い魔考察/海種/verRE 2.1 ヴィーナス(UR) 海種No 089 名前 ヴィーナス コスト 15 種族 海種 HP 440 移動速度 4 ATK 40 DEF 35 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 Fスキル Tサーチ Sスキル リジェネ Wレジスト 特殊技 耽美な眼差し 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵すべてのカード位置と通常攻撃方向を一定時間固定する。さらに、通常攻撃範囲を縮小する。 効果範囲 前方円形 イラストレータ オサム DATA 身長 ちいさめ 「お願い助けて王子様! 私の名前はヴィーナス。この大きな悪いシャコガイに捕らえられてしまったの。私の体が毒におかされてしまう前にこの鎖を解いて! 鍵は貝の奥よ!あっそれじゃダメ。もっと奥。頭をふかくつっこんで…そうそうそのへんよ。はい、よくできました!」次の瞬間ばくんと大きな音をたててシャコガイは閉じた。ヴィーナスは暗闇でにやりと嗤って獲物にくちづけをした。 体重 やわらかめ 生息域 クリミナ北海 本体 シャコガイ 狩猟方法 疑似餌 デザート 海藻 考察 オリオン(SR) 海種No 090 名前 オリオン コスト 30 種族 海種 HP 490 移動速度 2 ATK 65 DEF 75 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 Fスキル リペア Wシールド Wサーチ Sスキル - 特殊技 グレートフィッシャー 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵すべてを一定時間、プレイスクリーンの四隅へ強制移動させる。[時・早] 効果範囲 前方円形 イラストレータ 増田 幹生 DATA 全長 3.2[meter] 「偉大なる海の王よ。亡くなったご子息の御遺体と〈遺産〉をかけあわせ、最強の生物兵器が完成しました。ご覧を。凄まじい破壊力と、海を渡る能力をもっておられます」「うむ。よいな。しかしなぜああも走り回っておるのだ?」「ご自分の尻尾が苦手な蠍のようだと逃げておられて…」ポセイドンは深く、ため息のあぶくを吐いた。――「深淵の後継者」 重量 2.2[t] 元恋人 アルテミス 遺体発見場所 浜辺 新機能 海を歩く力 苦手 蠍 考察 エステル・ブライト(SR) 海種No 091 名前 エステル・ブライト コスト 20 種族 海種 HP 470 移動速度 4 ATK 50 DEF 50 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 Fスキル ゲート Wサーチ Sスキル リジェネ 特殊技 奥義・太極輪 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合、効果が上がる。[時・早] 効果範囲 前方長方形 イラストレータ 椎名 優 DATA 身長 1.57[meter] もう、なんなのよここ! 魔獣だらけじゃない!てゆうか、ヨシュアはどこいったのよ!…そっか!!これは夢ね!最近≪身喰らう蛇≫のやつらのしょ~もない悪だくみに付き合ってばっかりだからこんな夢見ちゃったのよ。よーし! 夢ならとことんやってやるわ。この泣く子も黙るエステルさんが相手よ! どーんとかかってらっしゃい! 体重 あんですって?! 出身地 ロレント地方 趣味 棒術・釣り 好きな靴 ストレガー社製 称号 爆釣王 考察 アイギスEXO(SR) 海種No 092 名前 アイギスEXO コスト 20 種族 海種 HP 430 移動速度 3 ATK 50 DEF 60 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 Fスキル オーラ シールド サーチ Sスキル - 特殊技 EXオルギアモード 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間上げる。さらに、通常攻撃を複数攻撃にする。ただし、一定時間後、攻撃力・防御力・移動速度が下がる。[時・遅] 効果範囲 自分単体 イラストレータ 副島 成記(Index) DATA 身長 1.63[meter] 【活動日誌 2012年 10月】タルタロス、時の狭間、テレビの中の世界。色々な場所で戦ってきたけれど…今も時折夢で訪れる”あの世界”も本当の戦い…? ならば全力を尽くしましょう。オルギアモードから更に性能を引き上げる新機能…召喚時と同じ具現化現象で体を包み、出力無制限開放状態にも耐えうる超剛性を得るエクストリーム・オルギアモード。試させて頂きますッ! 体重 人間より重いです 所属 シャドウワーカー ペルソナ メサイア改 アルカナ 愚者[Fool] 私的流行 姉さんをいじる 考察 フォッサ(R) 海種No 093 名前 フォッサ コスト 15 種族 海種 HP 480 移動速度 1 ATK 30 DEF 45 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 Fスキル オーラ Wアルカナ Wゲート Sスキル ゲージ 特殊技 アーマーブレイク 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに、防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 中北 晃二 DATA 全長 3.6[meter] 「偉大なる海の王よ、この〈遺産〉は起動厳禁と申し送りが添付された状態で発見されました。しかしたかが申し送り如きに屈する筈もなく、必ずや起動してご覧にいれます」「うむ、ようやった。しかし何故に起動厳禁なのだ?」「はい、この〈遺産〉は海溝の奥深くに潜り込み、その一番柔らかく弱い部分に圧力を掛け、惑星を真っ二つに…」――「深淵の後継者」 重量 5.5[t] 最高速度 5.3[m/s] 発掘場所 失われた大陸 厳重注意 使用禁止 申し送り 起動厳禁 考察 デルビウム(R) 海種No 094 名前 デルビウム コスト 10 種族 海種 HP 390 移動速度 2 ATK 20 DEF 50 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 Fスキル リペア Wシールド Sスキル Wレジスト 特殊技 スペースドアーマー 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、雷属性の攻撃に対して無敵になる。[時・遅] 効果範囲 自分を中心に横長 イラストレータ 中北 晃二 DATA 全長 5.4[meter] 「偉大なる海の王よ、この〈遺産〉は陸上の標的を抹殺する大洪水を発生させる機械仕掛けの殺し屋でございます。ご覧あれ。その危険性から封印された禁断の兵器を」「うむ。ようやった。しかしこやつはなぜ私を睨む?」「どうも故障中のようで、なぜか陛下を標的と認識しておりこの私めが抹殺命令を出すのを今か今かと…」――「深淵の後継者」 重量 8.6[t] 最高速度 不明 発掘場所 失われた大陸 機能 洪水発生装置 注意事項 故障中 考察 【氷紋】シヴァ(R) 海種No 095 名前 【氷紋】シヴァ コスト 25 種族 海種 HP 440 移動速度 4 ATK 60 DEF 70 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 Fスキル Wゲート サーチ Sスキル - 特殊技 アブソリュートゼロ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵2体に撃属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。[時・早] 効果範囲 前方長方形 イラストレータ ELDENKA DATA 身長 氷柱くらい 氷の精霊は待っている。強い祈りを抱えて訪れる者を。その祈りがかなえられるかどうかは分からない。全ては気まぐれで冷酷な彼女の気分次第だ。彼女の神殿にそそり立つ氷柱はヒトに似ている。氷の精霊は今日も待っている。 体重 氷塊くらい 生息域 氷の神殿 性格 気まぐれ 嫌い 傲慢な人間 趣味 凍らせる 考察 【覇権】ポセイドン(R) 海種No 096 名前 【覇権】ポセイドン コスト 25 種族 海種 HP 460 移動速度 3 ATK 55 DEF 70 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 雷 Fスキル オーラ Wサーチ Sスキル - 特殊技 大海のトリアイナ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが低いほど効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる)[時・早] 効果範囲 自分を中心に十字 イラストレータ 匡吉 DATA 全長 見る者次第 戦鼓が鳴る。角笛が響く。兵士の雄叫びが海をどよもす。波を割って姿を現す太古の〈遺産〉の目に慈悲はない。やがて浮上する『箱船』と共に軍勢は空に駆け上がる。陸へ! 陸へ! そして天へ!三叉の矛に導かれて臆する兵はただの一人もいなかった。〈海の王〉の待機の時は終わりを告げたのだ。――「深淵の後継者」 重量 水深次第 最高速度 潮流次第 目的 『混沌』殲滅 第1目標 クロノス 第2目標 ウラヌス 考察 【慈愛】ヴィヴィアン(R) 海種No 097 名前 【慈愛】ヴィヴィアン コスト 15 種族 海種 HP 420 移動速度 4 ATK 50 DEF 30 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 Fスキル サーチ Sスキル ゲージ 特殊技 麗しき乙女の祈り 分類 回復 特殊技効果 範囲内の味方1体のHPを回復する。さらに、最大HPと移動速度が一定時間上がる。(範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる)[時・遅] 効果範囲 前方円形 イラストレータ ミユキルリア DATA 任務 英雄を待つ あなたが新しい英雄? これで何人目かしら。え? 聖剣? ええ、持ってってもいいわよ?その代わり、私も一緒に連れて行くこと。なぜって? 分からないなんてあなた馬鹿ね。あなたがもし英雄じゃなかったら回収しなきゃならないの。聖剣と、あなたの生命を。 任務 聖剣を渡す 任務 英雄を葬る 通称 湖の乙女 関心 魔術の習得 趣味 英雄の教育 考察 みずち(UC) 海種No 098 名前 みずち コスト 15 種族 海種 HP 420 移動速度 4 ATK 55 DEF 35 攻撃対象 拡散 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 Fスキル - Sスキル - 特殊技 アクアウェポン 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方使い魔1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の種族が海種の場合、特殊技レベルを1つ上げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 加藤 さやか DATA 全長 1.8[meter] 流れる水は澱まず清い水もし滞らば澱んで腐る水が腐れば心も腐る腐った心は流れを汚す流れを汚そうものならば沈めてしまおう澱まぬように 重量 浮力がかかれば 好き 清い湧水 嫌い 滞る水 嫌い うぬぼれ 嫌い 傲慢 考察 テンペスタ(UC) 海種No 099 名前 テンペスタ コスト 30 種族 海種 HP 470 移動速度 2 ATK 50 DEF 70 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 Fスキル リペア Wシールド Sスキル - 特殊技 ヒートクレイモア 分類 罠 特殊技効果 マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 前方円形 イラストレータ 中北 晃二 DATA 全長 4.5[meter] 「偉大なる海の王よ、この〈遺産〉は巨大な嵐を発生させ、地上の全生物を殲滅するまで止まらぬ自動機械です。ご覧あれ。地上の『機甲』など粗末な複製に過ぎません」「うむ。ようやった。しかしこやつは如何に止めるのか?」「今後の研究の課題として生涯を捧げる覚悟にございます」ポセイドンは『紅蓮の王』には黙っていようと決心した。――「深淵の後継者」 重量 2.0[t] 最高速度 20[km/h] 発掘場所 失われた大陸 復元者 ノーチラス 目的 陸上生物の殺戮 考察 【傾奇】ジライヤ(UC) 海種No 100 名前 【傾奇】ジライヤ コスト 15 種族 海種 HP 420 移動速度 3 ATK 50 DEF 30 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 Fスキル - Sスキル - 特殊技 霧隠れの術 分類 特殊 特殊技効果 自身の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間上げる。さらに、透明になる。ただし、敵の通常攻撃範囲に入ると攻撃を受ける。ダメージを受けても透明は解けない。 効果範囲 自分単体 イラストレータ 甲壱 DATA 身長 5.2[ゲロ] 咲いた花はいつか散りゆき、口にした言葉は薄れゆく。この移ろいゆく世界はただ悲しいと、あの方は言われた。故に、拙者は心に決めた。決して変わらぬ物が世に在る証を立てて見せんと。ゆえに今日も拙者は名乗る…「傾奇忍者ジライヤ! 正々堂々と参上! でゲロ!」 重量 17[ゲコ] 最高速度 120[ピョン] 忠誠 桜花御前 任務 大陸探索 嫌い カエル呼ばわり 考察 イヌダンテム(C) 海種No 101 名前 イヌダンテム コスト 10 種族 海種 HP 410 移動速度 1 ATK 25 DEF 45 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 Fスキル オーラ Wアルカナ ゲート Sスキル - 特殊技 ウィザーウェーブ 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 自身を含まない前方円 イラストレータ 中北 晃二 DATA 全長 3.8[meter] 「偉大なる海の王よ、この〈遺産〉は周辺の海洋生物たちを意のままに操り、全滅に追い込む煽動装置です。影響下の海洋生物はその関心を奪い合うように殺戮に励みます」「うむ。ようやった。しかしこやつはなぜ慟哭するのだ?」「我が子のような海洋生物が先を争って殺し合うのが耐え難いようですな。しかもその影響力は今も広がり続け…」――「深淵の後継者」 重量 5.8[t] 最高速度 30[km/h] 発掘場所 失われた大陸 特殊技能 エンロールメント 特記事項 制御不能 考察 キラーフィッシュ(C) 海種No 102 名前 キラーフィッシュ コスト 10 種族 海種 HP 390 移動速度 4 ATK 50 DEF 20 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 Fスキル - Sスキル - 特殊技 ウォーターガン 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージを与える。 効果範囲 自身と離れた前方扇 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 縦幅 1.4[meter] 群れから一匹はぐれたあいつ。夢は珊瑚礁で泳ぐこと。いく船くる樽みな斬って、鱗も剥がれて精根尽きた。泳いだ先に見えたのは血で汚れた珊瑚礁。濁った海水眼にしみる。はぐれものの人喰い魚は正義の怒りでとび跳ねた。ドラゴニアの海域で、危険も知らずに最期に跳んだ。広大な海の上、波紋は世界に広がった。 横幅 3.2[meter] 生息域 アギーレ環礁 食物連鎖 最下層 調理法 煮・焼・生 憎む 海洋汚染 考察 アイギス(UC) 海種No 103 名前 アイギス コスト 15 種族 海種 HP 420 移動速度 4 ATK 50 DEF 40 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 Fスキル パワー Wゲート Sスキル - 特殊技 オルギアモード 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力・移動速度を一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲を拡大する。ただし、一定時間後、攻撃力と防御力が下がり、通常攻撃範囲が縮小する。[時・遅] 効果範囲 自分単体 イラストレータ 副島 成記(Index) DATA 身長 1.63[meter] 【活動日誌 2010年 1月】近頃、スリープモードでの夜間待機中に、不可解な映像が度々見えるであります。ラボの人達は「思考が人に近づいた事で”夢”に近い記憶の再配列が起きている」と言っていましたが、最近見えるのは、何と言うか…現実ともタルタロスとも違う、全く覚えのない光景です。単に、私のイメージの産物なのでしょうか。『紅蓮の王』という、あの名前も… 体重 重たいであります 所属 特別課外活動部 ペルソナ アテナ アルカナ 戦車[chariot] 特技 鍵開け(無断) 考察 海種 VerRE 2.1 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 海種新カードデータ一通り埋めました。誤記等あればご指摘ください。 - 名無しさん 2012-11-02 12 25 22 ファミ通アイギスはNo.103 - 名無しさん 2012-11-01 23 03 44
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/705.html
リリアナ・ヴェス(R) No 007 名前 リリアナ・ヴェス コスト 25 種族 不死 HP 480 移動速度 3 ATK 40 DEF 80 攻撃属性 炎 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル ゲート・Wサーチ サポートスキル - 特殊技 不可視 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方全てが一定時間、透明になる。だだし、移動行動以外をした場合、透明が解ける。 効果範囲 自身中心・円形 イラストレータ Aleksi Bricolot DATA 身長 1.70[meter] 「世界を統べる?」そんなものに興味はないわ。どうせ人なんて裏切り合うもの。今日が同じ旗のしたにあろうと、明日飲み交わす杯が毒入りでないとどうして判る?でも、いいわ。暫くはその戯言に付き合ってあげる。私が飽きるまでだけどね。 体重 50[kg] 生息地 多元宇宙 長所 カリスマ性 短所 腺病質 価値 若さと美しさ 考察 ヴァンパイアロード(LOV1)と同じ特殊技を持つ使い魔。 特殊技効果は5Cの間、相手の画面(ミニMAP含む)に映らなくなる。 【不可視終了条件:5C経過、敵に攻撃する、敵アルカナに乗る((アルカナが割られきられていた場合終了しない))、相手に割られようとしている味方アルカナに乗る、敵施設に乗る、味方施設を直す、敵の特殊を食らう((ボクオーン等パニック系の、一部終了しない特殊もある。また特殊技の範囲に不可視状態のキャラがいる場合、対象数がミニマップに表示されるので目印になる))、味方が特殊を使う((サーチ解除、罠解除等一部終了しない特殊もある))、USを使う】 戦闘中不利になった場合でもいきなり透明になって逃げるなんて荒業も。 自身もWサーチのため、自身で封印やシーリング、特技を合わせるともはや特定するのは至難の技。 ヴァンパイアロード(LOV1)と比較すると、コスト25で速度3と使いやすくなったが、スキルシールド系を失ってしまった。 LOV1のアルカナロード型を再現するなら、パーティにシールド持ちを入れるか、USを有効活用しよう。 余談 MTGからのゲストキャラの1人。屍術を操る闇の魔術師。 若く見えるが、それは悪魔との契約によって20歳代の美貌を維持しているため。実際の年齢は一世紀を超えるらしい。 公式ストーリーでは野生語りのガラクと対決し、とあるアイテムの『呪い』によってこれを撃退している。